pub fn pvp_revenge(ctx: &ConditionalProgressCtx<'_>) -> Result<i64>Expand description
«Реванш»: проиграй бой на арене, затем выиграй. Использовать с
progress_target: 2.
pub fn pvp_revenge(ctx: &ConditionalProgressCtx<'_>) -> Result<i64>«Реванш»: проиграй бой на арене, затем выиграй. Использовать с
progress_target: 2.